
它可以使用时间轴来混合材质的属性,支持可编程渲染管线(SRP)兼容性。
该动画包括两个自定义轨道:
- Material Trac k直接编辑材质的属性,在场景中随处更改它
- 渲染器轨道覆盖渲染器材质槽的选择,因此仅更改一个特定对象,因为使用了材质属性块,因此不会破坏实例化。
它可以使用时间轴来混合材质的属性,支持可编程渲染管线(SRP)兼容性。
该动画包括两个自定义轨道:
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