它可为大家提供AAA级别的高质量子弹轨迹渲染,可以通过丰富的脚本/材质接口让子弹获得更完美的质感。
项目需求:
高动态范围渲染(HDRR)
泛光(Bloom)
内置渲染管线
渲染功能:
基于UniTask的异步接口
体积轨迹:不同于其他轨迹的实现方式
轨迹在任何角度都可见
GPU自动距离优化:保证远处的轨迹也被正确渲染
体积烟雾轨迹
支持GPU实例化
支持标准透明着色器功能(软粒子,镜头渐现)
它可为大家提供AAA级别的高质量子弹轨迹渲染,可以通过丰富的脚本/材质接口让子弹获得更完美的质感。
项目需求:
高动态范围渲染(HDRR)
泛光(Bloom)
内置渲染管线
渲染功能:
基于UniTask的异步接口
体积轨迹:不同于其他轨迹的实现方式
轨迹在任何角度都可见
GPU自动距离优化:保证远处的轨迹也被正确渲染
体积烟雾轨迹
支持GPU实例化
支持标准透明着色器功能(软粒子,镜头渐现)
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