模型的所有颜色都可以轻松修改,场景中的模型是在没有 ngons 的情况下制作的,并尽可能降低多数,它使用方便且易于修改。
该模型的多重材料和纹理是没有问题的,适合游戏引擎的低多边形模型,可用于专业项目。
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