
2D动画是 Unity 专门为添加用于骨骼动画装配精灵的工具,就是平时我们将 PNG 或者 PSD 包倒入到 Unity 当中提供的编辑器模块,它可用于2D角色添加和编辑骨骼,导入之后的网格还可以添加细分。
Unity 2D Animation 7.0 重点改善了皮肤编辑器的用户体验。
新的功能:
- 引入了 Sprite Influence 工具,该工具显示哪些 Sprite 受选定骨骼的影响。
- 在可见性面板中添加了一个颜色选择器,以轻松修改骨骼颜色。
- 当我们将鼠标悬停在蒙皮编辑器工具上时,相关的键盘快捷键会显示在工具提示中。
操作流程
- Hub 下载并安装 Unity 2021.2
- 使用 2D 或 2D URP 模板新建一个新的项目
可以通过打开包管理器(win > package manager)并从下拉列表中选择包:在项目中来确认已安装 2D Animation 7.0。

那么此时会在项目中看到经过验证的2D动画版本。

关于对升级版本项目功能无法正常工作的担忧,官方发布的补丁一般是bug修复以提高稳定性为目标的,但偶尔会改了这个丢了那个,所以当大家未确定目标后但需确保过渡可以顺利进行下去,则需考虑第二个版本,这样才保险。