
Epic Games 收购 Quixel 之后 ,可让同学们使用它的 Megascans 库开发游戏,而 Megascans 是 2016 年推出的产品,它是基于物理的真实世界材质制作的 3D 和 2D 对象的在线资源扫描库,当然其中的 Mixer 和 Bridge 是免费提供给大家使用的。
该作品是开发者发布的关于在虚幻引擎 UE5 当中使用 Megascans 资源为游戏作品增加的真实感,貌似看上去有点推广 Megascans 的嫌疑,但不可否认确实为游戏场景增添了生机和活力。
以下几张图是i3dtt从内容中截取的,能体现出使用 Unreal Engine 5 和 Quixel Megascans 处理视觉传达的各种不同情绪,以及不同环境下快速的将场景组合在一起并迭代的效果,以达到动画电影的细节水平。



