
这是一个简单的动作捕捉工具,可以从身体记录中捕捉用户动作并将其保存到 fbx 动画剪辑中。
录制的动画可能会重新定位到 Unity 项目中的其他人形模型,或使用 Autodesk 的 Maya 或 3d Max 等外部工具进行编辑。



这是一个简单的动作捕捉工具,可以从身体记录中捕捉用户动作并将其保存到 fbx 动画剪辑中。
录制的动画可能会重新定位到 Unity 项目中的其他人形模型,或使用 Autodesk 的 Maya 或 3d Max 等外部工具进行编辑。
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