
Biker Character 是 Unity 的反派角色,能为摩托车或者其他类型的游戏添加一些臂力。该模型带有两个完整的额外纹理集,可用于更先进和功能齐全的工作流和材料管道(不包括 PBR 和控制台规格材料)。
该资产具有 5 个 LOD 级别使这个角色非常适合任何场景,可从高分辨率游戏内过场动画到移动场景。还有被操纵的眼睛、嘴巴、头发、2K 头部和身体,可用于任何 mecanim 动画。
Biker Character 是 Unity 的反派角色,能为摩托车或者其他类型的游戏添加一些臂力。该模型带有两个完整的额外纹理集,可用于更先进和功能齐全的工作流和材料管道(不包括 PBR 和控制台规格材料)。
该资产具有 5 个 LOD 级别使这个角色非常适合任何场景,可从高分辨率游戏内过场动画到移动场景。还有被操纵的眼睛、嘴巴、头发、2K 头部和身体,可用于任何 mecanim 动画。
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