
精选 50 种粒子效果,涵盖 4 个基本类别 – 弓箭手、法师、战士和牧师,都可以通过粒子参数完全自定义,例如颜色、Alpha、寿命、大小等。还包括一系列状态效果以及选择和目标效果,是任何动作 RPG 或 MoBA 风格游戏特效的起点。

具有 8 种状态效果,包括眩晕、混乱和传送,5 种目标效果的大小和形状都完全可定制。

还有 42 种材质,1 种功能,6 种实例,25 个网格和 40 个纹理。

精选 50 种粒子效果,涵盖 4 个基本类别 – 弓箭手、法师、战士和牧师,都可以通过粒子参数完全自定义,例如颜色、Alpha、寿命、大小等。还包括一系列状态效果以及选择和目标效果,是任何动作 RPG 或 MoBA 风格游戏特效的起点。
具有 8 种状态效果,包括眩晕、混乱和传送,5 种目标效果的大小和形状都完全可定制。
还有 42 种材质,1 种功能,6 种实例,25 个网格和 40 个纹理。
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