
Parkour Movement System 是基于跟踪的,那么这意味着它是完全动态的,因此无需在关卡中添加任何额外的体积或演员,而且每个参数和功能都已组织和公开的,因此容易更改和调整为自己喜欢的参数。

这个系统包括多个动作,比如跳马、攀岩、水平墙运行、垂直墙运行、跳墙、滑动等。

系统非常易于使用,只需将蓝图组件添加到自己的角色,链接两个所需的事件就可以啦。

Parkour Movement System 是基于跟踪的,那么这意味着它是完全动态的,因此无需在关卡中添加任何额外的体积或演员,而且每个参数和功能都已组织和公开的,因此容易更改和调整为自己喜欢的参数。
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