
EventDispatcher 是虚幻UE引擎的代码插件,只要在 UMG 小部件中注册 MyEvent,然后从项目中的任意位置调用 MyEvents ,例如在游戏模式、游戏实例或关卡蓝图中,无需引用 UMG 小组件,就可以调用 MyEvent,它将在 UMG 小部件中执行。
EventDispatcher 是虚幻UE引擎的代码插件,只要在 UMG 小部件中注册 MyEvent,然后从项目中的任意位置调用 MyEvents ,例如在游戏模式、游戏实例或关卡蓝图中,无需引用 UMG 小组件,就可以调用 MyEvent,它将在 UMG 小部件中执行。
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