昨天发布了一篇导入Unity素材失败,自查资产是否有损坏的文章,在其中有一段在Unity左下角输出一段错误提示,所以不由自主的寻找一些蛛丝马迹,以下是该消息源:
The tree tree couldn’t be instanced because the prefab contains no valid mesh renderer UnityEditor.HostView:OnGUI()
翻译过来是这个意思:
无法实例化树,因为预制件不包含有效的网格渲染器

那么在这种情况下我们应该怎么做?具体可以使用以下的步骤操作一下即可:
- 单击场景当中的预制件
- 移除此游戏对象的网格渲染
- 从Inspector窗口 > 添加组件 > Mesh Renderer