ue3dUnity树预制件不包含有效的网格渲染The tree tree couldnt be...

Unity树预制件不包含有效的网格渲染The tree tree couldnt be instanced because the prefab contains no valid mesh renderer

分类:

昨天发布了一篇导入Unity素材失败,自查资产是否有损坏的文章,在其中有一段在Unity左下角输出一段错误提示,所以不由自主的寻找一些蛛丝马迹,以下是该消息源:

The tree tree couldn’t be instanced because the prefab contains no valid mesh renderer UnityEditor.HostView:OnGUI()

翻译过来是这个意思:

无法实例化树,因为预制件不包含有效的网格渲染器

在左下角提示The tree tree couldn’t be instanced because the prefab contains no valid mesh renderer
在左下角提示The tree tree couldn’t be instanced because the prefab contains no valid mesh renderer

那么在这种情况下我们应该怎么做?具体可以使用以下的步骤操作一下即可:

  1. 单击场景当中的预制件
  2. 移除此游戏对象的网格渲染
  3. 从Inspector窗口 > 添加组件 > Mesh Renderer

相关信息

  • 难度:一般
  • 对象:导入预制件
  • 格式:unitypackage
  • 适用软件:Unity
  • 关键问题:mesh renderer
  • 编号:52650

热门内容

提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。

本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!