
使用 Projectile Path Tracer 可以通过选择函数或简单的宏,通过虚幻UE引擎束流粒子动态预测和实时显示任何物理投射物弹丸的路径。
使用初始位置和速度,蓝图创建的光束将自动对齐,以跟随投射物将要经过的路径甚至将反弹的位置。这可以用来瞄准手榴弹、箭或几乎任何基于物理的投射物,也可以使用该函数独立预测投射物的路径,而不显示它。
了解更多信息:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/projectile-path-tracer