
Procedural Nature Seasons Pack 是易于使用的资产和蓝图程序,可以创建虚幻UE引擎冬季和春季自然场景,可以全局调整风速、风向和强度。
其中风会影响树叶、降雪和水面,降雪量也会随着风向和强度而变化。调整雪覆盖以查看场景中所有资产上的落雪和积雪以及湖泊上的冰。
该资产能轻松的在不同的景观材料之间切换,以获得想要的任何外观。
技术细节
演示场景,展示资产的使用和放置在最终的外观场景;
概述场景,再次显示更多的资产和使用的蓝图和材料的变化;
样条生成树,树枝,道路和更多;
自动填充景观树叶,基于山水画和自动树叶设置;
程序生成的资产雪花积累;
程序实时冰形成的水和湖泊;
程序水面与变化的波纹方向和强度的基础上的风;
程序飘落的雪FX可伸缩的风速,方向和强度;
低聚松树阿尔法卡包括环境背景;
地形混合材料;
打开或关闭几乎所有资产的镶嵌;
用虚幻树叶工具在引擎中绘制树叶;
超过 200 个内容;
超过70种纹理;
超过60种材料,功能和参数;
优化资产与可伸缩的质量特性内部的材料实例;
所有必要的资产都有LOD,在每个LOD中减少至少一半的地理位置;
平均纹理大小4096×4096,有些达到8k,可以根据质量和性能随意调整这些参数。