
Procedural Growing Plants 可帮助创建具有自定义参数的虚幻UE引擎程序植物。此外,植物有一个相互作用区,可以做任何想做的事。
植物可以被用作一种混乱和动态的自然现象,也可以用作静态物体,与之交互,例如收集资源、吃东西、烧东西等等。可以用物理材料限制植物的蔓延,以防止植物生长在不规则的表面上。
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植物可以被用作一种混乱和动态的自然现象,也可以用作静态物体,与之交互,例如收集资源、吃东西、烧东西等等。可以用物理材料限制植物的蔓延,以防止植物生长在不规则的表面上。
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