
Player Building System V2 是为虚幻UE引擎游戏添加多人构建的全新、快速且简单的方法,该资产提供了从头开始构建的原始版本的所有功能,使用组件套接字系统更易于使用、自定义和扩展, 从而轻松添加和编辑构建部件,它还具有新的 Top Down 相机视图、3 层构建部件(木材、石头和金属),以及一个完全支持 UE 树叶绘制工具的新资源系统。
特性
多人支持;
建筑物所有权,维修,拾取和拆除;
保存系统(不支持世界组合);
可破坏的构建部分;
实例资源收获;
第一,第三和自上而下相机;
代码锁;
Interactable建立部分;
木材,石头和金属建造零件;
破坏系统;
倒塌毁坏的建筑部件;
网格拍摄建筑;
免费放置建筑;
所有权/权限;
完整的注释/记录。