
该包旨在创建具有可根据物理定律破坏的对象的不同场景,使用这些实物资产构建可破坏场景。可以创建可以完全摧毁的木制、砖块和混凝土结构,可以创建在场景中充当布娃娃的树木。对象可以有不同的破坏深度。
该包旨在创建具有可根据物理定律破坏的对象的不同场景,使用这些实物资产构建可破坏场景。可以创建可以完全摧毁的木制、砖块和混凝土结构,可以创建在场景中充当布娃娃的树木。对象可以有不同的破坏深度。
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