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虚幻UE引擎沙袋墙资产

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Sandbag Walls 是基于真实的沙袋摄影测量数据而制作的虚幻UE引擎模型,所有网格都包含 LOD 和碰撞,基本纹理可以轻松缩小,而不会因着色器中使用的细节纹理而造成质量的重大损失,并且已经过平衡,可以很好地与 PBR 和真实照明条件配合使用。

纹理为 .tga 格式,分辨率为 4K,其他细节纹理的分辨率为 512×512,环境光遮挡和污垢遮罩放置在法线贴图蓝色和 alpha 通道中,粗糙纹理放置在反照率 alpha 中,以减少着色器中的纹理提取。。

沙袋使用控制每个沙袋墙的材质实例的主着色器,可以仅调整主着色器以使更改立即应用于所有沙袋。

主着色器与名为 MPC_Wetness 的材质参数集合有一个连接,该集合可以用于蓝图或序列器并实时更改,以使沙袋着色器随着时间的推移变湿。

此外,还包括一个预建的展示场景,其中包含可用于渲染的 HDRI 天空和高级地形材质。

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游戏可视化3D天堂,提供一个学习观摩的环境,材料仅用于个人和教育目的,您始终可以通过原始地址购买来支持开发人员。

相关信息

  • 当前版本:4.26
  • 大小:903.90 MB
  • 格式:manifest,uasset
  • 支持平台:Win,Mac,Liux,其他
  • 下载类型:资产包
  • 编号:46789

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