
MeshBake是一个C++插件,它允许在编辑器中烘焙和合并骨架和静态网格物体的材质和部分。
它允许在不离开编辑器的情况下烘焙网格,从而避免了繁琐的资产导入和导出以及重新创建在使用第三方程序烘焙时通常需要的材质。
MeshBake是一个C++插件,它允许在编辑器中烘焙和合并骨架和静态网格物体的材质和部分。
它允许在不离开编辑器的情况下烘焙网格,从而避免了繁琐的资产导入和导出以及重新创建在使用第三方程序烘焙时通常需要的材质。
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