
Shader World 是目前虚幻引擎上提供的用于程序世界生成的完全 GPU 加速工具,是一个高性能的现代程序景观生成器。它可以通过快速迭代和即时反馈创建计算着色器、虚拟高地景观、无限的海洋、GPU 树叶系统,而且世界、碰撞、资源生成都是在 GPU 上生成的。
该工具在其运行的设备上具有极高的能效,仅在 CPU 上达到类似的性能就需要管理密集的多线程 CPU 工作负载,带走原本可用于游戏的资源,而在 GPU 上运行时计算可提供无与伦比的性能,以及高质量的艺术家驱动输出。
Shader World 是目前虚幻引擎上提供的用于程序世界生成的完全 GPU 加速工具,是一个高性能的现代程序景观生成器。它可以通过快速迭代和即时反馈创建计算着色器、虚拟高地景观、无限的海洋、GPU 树叶系统,而且世界、碰撞、资源生成都是在 GPU 上生成的。
该工具在其运行的设备上具有极高的能效,仅在 CPU 上达到类似的性能就需要管理密集的多线程 CPU 工作负载,带走原本可用于游戏的资源,而在 GPU 上运行时计算可提供无与伦比的性能,以及高质量的艺术家驱动输出。
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