
Slice Meshes, Skeletons, Projectiles 是虚幻UE引擎的蓝图,真实的物理刀片在网格、骨架、射弹、大炮上切割,慢动作的矩阵子射弹轨迹。
技术细节:
12个刀锋蓝图,可以附加到任何角色,第三人称或第一人称玩家;
玩家和敌人装备缩放为史诗骨架,可以装配和使用个人角色;
2个玩家攻击剑动画;
3个网格(武士刀、子弹、加农炮),更改剑网格或骨架网格,使用任何弹丸或箭头网格;
声音;
第三人称播放器包含可播放的演示级别;
请注意,此包装中没有碎布骨架切片,在切割骨骼的瞬间,它将转换为静态网格(在命中位置可以选择),然后分为两部分。