Slaughterhouse 是虚幻UE引擎的环境,在该场景中里面是黑暗阴森的屠宰场,外面是美丽的冬日仙境。
屠宰场包括静态和装配有物理资产准备接受攻击的猪尸体,还包括内部和外部的模块化建筑块,和用蓝图包裹的道具,如管道和电线样条,具有一系列的变化。废料包括木板和托盘、桌子、长凳、水槽、散热器和排水沟。
外面是由冰冻的白桦树和带有样条路、样条栅栏、样条冰柱景观有雪的冬日环境,包括雾霾和降雪粒子系统。
Slaughterhouse 是虚幻UE引擎的环境,在该场景中里面是黑暗阴森的屠宰场,外面是美丽的冬日仙境。
屠宰场包括静态和装配有物理资产准备接受攻击的猪尸体,还包括内部和外部的模块化建筑块,和用蓝图包裹的道具,如管道和电线样条,具有一系列的变化。废料包括木板和托盘、桌子、长凳、水槽、散热器和排水沟。
外面是由冰冻的白桦树和带有样条路、样条栅栏、样条冰柱景观有雪的冬日环境,包括雾霾和降雪粒子系统。
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