
StarSphere是虚幻UE引擎的蓝图,用于空间环境的参数化太空盒材质和行星着色器,在UE引擎中创建美丽的空间天空盒背景。
参数化材质能控制构建恒星球体的许多层,并让空间环境有无限制的变化。还提供了为移动应用程序优化的材料和纹理,以及三个附加功能:行星着色器、基于物理的 6 自由度摄影机演员和空间尘埃效果蓝图。
静态 StarSphere 使用 8 个可调节层和 6 个贴花位置,可以将球体平移锁定到演员并将球体旋转对齐到定向光源。
行星着色器使用 2 个网格和材质实例来定义行星表面和大气,行星表面对表面,云和夜间灯光使用 3 个纹理级别,大气水平模拟了瑞利散射效应,也提供了日食效应。
基于物理的 6 个自由度摄像机提供最大线性角速度和线性角加速度的参数控制。
空间尘埃效果蓝图将发射器球体重新定位在玩家的路径中,并生成空间尘埃粒子,可以控制更新速度、最小演员速度和发射器位置偏移。