
Subculture Guy是虚幻UE引擎的角色,一群风格化的男孩,服装设计基于不同的个性文化风格,卡通风格的年轻男性,身体部位、头部、面部的变化,衣服,头饰,道具和发型都经过调整,专为第三人称游戏而设计,非常适合制作具有大量 NPC 的游戏原型,低数量的多边形是主要目标,有利于提高游戏性能。
资产具有 50 个装配好的蓝图示例,具有游戏就绪设置,包括六种头部变体,400 多种材料可灵活定制,每种头部类型的基本变形目标,带有动态链的发型,与 Epic 骨架兼容。
Subculture Guy是虚幻UE引擎的角色,一群风格化的男孩,服装设计基于不同的个性文化风格,卡通风格的年轻男性,身体部位、头部、面部的变化,衣服,头饰,道具和发型都经过调整,专为第三人称游戏而设计,非常适合制作具有大量 NPC 的游戏原型,低数量的多边形是主要目标,有利于提高游戏性能。
资产具有 50 个装配好的蓝图示例,具有游戏就绪设置,包括六种头部变体,400 多种材料可灵活定制,每种头部类型的基本变形目标,带有动态链的发型,与 Epic 骨架兼容。
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