
The Targeting System是虚幻UE引擎的蓝图,是一个完整的瞄准系统解决方案,用于UE中的定制定向目标,并且完全联网,可进行多人游戏。为便于使用而从头开始设计,其所有功能都在一个即插即用组件中详细说明。
它使用 AI 感知系统感知目标,并将目标分为 3 类,用户可以使用多个定制选项,并在组件实例上公开这些选项,以便轻松、快速地进行原型制作。
The Targeting System是虚幻UE引擎的蓝图,是一个完整的瞄准系统解决方案,用于UE中的定制定向目标,并且完全联网,可进行多人游戏。为便于使用而从头开始设计,其所有功能都在一个即插即用组件中详细说明。
它使用 AI 感知系统感知目标,并将目标分为 3 类,用户可以使用多个定制选项,并在组件实例上公开这些选项,以便轻松、快速地进行原型制作。
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