
抓斗组件用于创建不同角色交互的序列,这些交互可以采取任何形式,例如投掷、终结动作、复活动画或其他电影序列,在这些交互过程中,角色会播放同步动画并提供其他玩家反馈。格斗序列也可以影响游戏玩法,例如通过重新定位角色、改变移动能力或施加伤害。
抓斗组件用于创建不同角色交互的序列,这些交互可以采取任何形式,例如投掷、终结动作、复活动画或其他电影序列,在这些交互过程中,角色会播放同步动画并提供其他玩家反馈。格斗序列也可以影响游戏玩法,例如通过重新定位角色、改变移动能力或施加伤害。
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