
GAS Companion 可以在没有任何 C++ 知识的情况下使用,利用 Gameplay Ability System 的强大功能,该插件提供了一个启动模板和一个强大的基础,以加快基于 GAS 的项目的创建和开发。
GAS Companion 旨在成为 GAS 驱动项目的通用基础,而无需做出任何游戏设计选择。系统的各个部分旨在根据项目需求进行子类化和定制化。
它使非 C++ 开发人员能够仅使用蓝图来使用 GAS。即使是对 BP 不友好、需要 C++ 的 GAS 部分(例如游戏属性),也可以使用用于属性集的自定义 C++ 生成向导来处理。
说明:2.1.1 支持 4.26。3.4.0 支持 4.27,5.3.0 支持 UE5。