
Fog of War 是易于实现自上而下游戏的虚幻UE引擎雾效系统,fog of war 使用蓝图和后期处理材料来创造一种在电子游戏中通常被称为战争迷雾的效果。
除了简单地显示或隐藏视线中的演员外,还可以清晰地显示玩家的视野范围。关于雾的方面,例如范围、视锥角和所有物体的可见性都可以通过变量轻松调整,它是许多自上而下游戏的关键元素。
Fog of War 是易于实现自上而下游戏的虚幻UE引擎雾效系统,fog of war 使用蓝图和后期处理材料来创造一种在电子游戏中通常被称为战争迷雾的效果。
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