
UMG Input Manager 是处理来自鼠标、键盘和游戏手柄的虚幻引擎用户输入系统,并将功能绑定到按键和轴。
该资产灵活、并且是可易于扩展使用,它完全面向对象,对于每个对象,可以将每个功能分配给喜欢的按键或轴。
特征:
- 任何基本的 UI 元素都适用于支持用户输入、按钮、复选框、旋转框和文本旋转框。
- 每个元素都可以直接使用,也可以从元素管理器中使用。
- 可以构建最复杂的用户界面,充满 UI 元素,并通过监听系统轻松管理它们,该系统仅将焦点放在活动的 UI 元素上。
- 借助设备上下文可见性,轻松创建以不同方式支持鼠标、键盘和游戏手柄的动态用户界面,也可以根据用户使用的设备显示和隐藏每个元素,所有这一切都在运行时动态进行。
- 鼠标光标是完全可定制的,因为它被视为普通小部件,它将根据使用的设备自动显示或隐藏。