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虚幻UE引擎卡通轮廓和着色器解决方案

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CelEdge – Cel Shading Outline Post Process 提供了一个完全可定制的轮廓和着色,通过 Bloom 和 Translucency 传递。

包括 1 个后期处理材料和大约 200 条说明,轮廓线宽度自然变化,长距离更厚,短距离更薄,轮廓颜色可以根据场景的颜色进行选择。

Cel 着色有两种形式,一种是带有渐变混合的双色调,另一种是基于波段的渐变混合。

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游戏可视化3D天堂,提供一个学习观摩的环境,材料仅用于个人和教育目的,您始终可以通过原始地址购买来支持开发人员。

相关信息

  • 当前版本:4.26
  • 大小:8.43 MB
  • 格式:uasset ,fbx
  • 支持平台:Win,Mac,Liux,其他
  • 下载类型:资产包
  • 编号:37440

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