
通过一些精确的控件,现在可以为虚幻引擎角色和对象引入以前无法实现的虚幻级别,从色带LUT到无缝多光处理,几乎可以重新创建任何动画或cel阴影外观,专为所有平台设计,需要在移动设备上启用移动HDR。
通过一些精确的控件,现在可以为虚幻引擎角色和对象引入以前无法实现的虚幻级别,从色带LUT到无缝多光处理,几乎可以重新创建任何动画或cel阴影外观,专为所有平台设计,需要在移动设备上启用移动HDR。
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