
当使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞器,如果速度或动画太快,可以完全跳过预期的碰撞。
该系统允许在位置之间进行追踪并确定是否有东西被击中,一个简单设置的actor组件,3个检测方法,如果需要,可以跳过帧以提高性能。
当使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞器,如果速度或动画太快,可以完全跳过预期的碰撞。
该系统允许在位置之间进行追踪并确定是否有东西被击中,一个简单设置的actor组件,3个检测方法,如果需要,可以跳过帧以提高性能。
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