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虚幻UE引擎击中位置创建角色伤口系统Character Wound System

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角色伤口系统让射击/击中敌人并在击中它的地方创建一个血的遮罩,支持角色的全身伤害系统,在播放动画或布娃娃模式时,它是使用纹理蒙版,因此很容易实现自己的血液着色器。所有的都是蓝图,无需C++。

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相关信息

  • 当前版本:5.1
  • 大小:15.55 MB
  • 格式:uproject
  • 更新日期:2023.03.22
  • 下载类型:资产包
  • 编号:29965

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