
完全模块化的高质量木工车间的游戏环境,可用于游戏和过场动画,包括游戏道具、PBR材质和纹理。提供两个光线追踪示例场景。
场景一是白天的灯光,树叶从开着的窗户吹进来。场景二是一个夜光场景,雨滴打在玻璃上,可以通过切换材质实例来打开或关闭,还包括一个静态照明资产概览场景。
完全模块化的高质量木工车间的游戏环境,可用于游戏和过场动画,包括游戏道具、PBR材质和纹理。提供两个光线追踪示例场景。
场景一是白天的灯光,树叶从开着的窗户吹进来。场景二是一个夜光场景,雨滴打在玻璃上,可以通过切换材质实例来打开或关闭,还包括一个静态照明资产概览场景。
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