
Assembly是一个灵活的插件,包含用于在游戏中创建模块化角色的组件和系统,专注于以一种快速直接的方法创建游戏中的模块化角色,具有高度的灵活性。
利用角色组件,它允许模块化骨架网格生成、头部跟踪以及添加自定义角色速度和动画状态。
Assembly是一个灵活的插件,包含用于在游戏中创建模块化角色的组件和系统,专注于以一种快速直接的方法创建游戏中的模块化角色,具有高度的灵活性。
利用角色组件,它允许模块化骨架网格生成、头部跟踪以及添加自定义角色速度和动画状态。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!