
Vegetation Studio是一款植物布局和渲染系统,可代替Unity地形组件里的标准树木和细节系统,根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。
使用现有的树木(SpeedTree和Tree Creator等)、岩石和草地纹理,用Unity最新的实例和间接实例系统完成渲染,它与MapMagic、Landscape Builder、EasyRoads3D和Cascade可直接集成。
Vegetation Studio是一款植物布局和渲染系统,可代替Unity地形组件里的标准树木和细节系统,根据一套灵活规则在地形上生成植被,植被由纹理和多边形遮罩控制。
使用现有的树木(SpeedTree和Tree Creator等)、岩石和草地纹理,用Unity最新的实例和间接实例系统完成渲染,它与MapMagic、Landscape Builder、EasyRoads3D和Cascade可直接集成。
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