
MegaSplat支持将多达256种不同的纹理映射至Unity地形或网格,与其他喷溅映射技术不同,无论使用多少种纹理,MegaSplat的着色器成本都一样,而且实际而言,比仅支持绘制几种纹理的传统技术更高效,使用高度分辨率混合纹理,让过渡看起来更加自然。
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