
MicroSplat的Low Poly Look模块添加了几个新功能,以实现地形的低多边形外观,比如硬边法线使地形看起来平坦,平面纹理模式将纹理用作调色板,将调色板中的单一颜色分配给每个三角形或四边形,线框渲染允许在世界或屏幕空间中进行传统的线框渲染,以及调整线框下地形的饱和度或亮度的能力,而不是渲染彩色线框。
MicroSplat的Low Poly Look模块添加了几个新功能,以实现地形的低多边形外观,比如硬边法线使地形看起来平坦,平面纹理模式将纹理用作调色板,将调色板中的单一颜色分配给每个三角形或四边形,线框渲染允许在世界或屏幕空间中进行传统的线框渲染,以及调整线框下地形的饱和度或亮度的能力,而不是渲染彩色线框。
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