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Unity亡灵之书3D环境New Textures & Standard Pipeline Conversion for Book of the Dead

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Book of the Dead是Unity Technologies的一个环境演示场景,在Amplify Shader Editor中制作的自定义着色器,spp Substance Painter文件,大多数新纹理对象,从.spp文件导出到项目中,为设置了包含这些新方面的预制件,因此可以更快地开始使用项目中的资产。

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相关信息

  • 当前版本:2.0
  • 大小:3.80 GB
  • 格式:unitypackage
  • 适用软件:Unity
  • 文件数量: 1281
  • 编号:L2202241707

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