Unity资源Unity地形Unity地形层程序纹理插件MicroSplat Runtime Procedural Texturing

Unity地形层程序纹理插件MicroSplat Runtime Procedural Texturing

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它多达32个程序层,每层都有基于曲线的高度和斜率滤波器,以及最大权重和噪声函数,可以生成空腔和腐蚀蒙版,并对其应用基于曲线的过滤器以获得额外的纹理功能。

非破坏性工作流程可用于将程序纹理与传统的splat贴图相结合,允许在程序纹理上绘制道路和其他细节,可以将结果烘焙回传统的splat贴图以进行进一步编辑。

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相关信息

  • 当前版本:3.53
  • 大小:2.63 MB
  • 格式:unitypackage
  • 适用软件:Unity
  • 文件数量:26
  • 编号:F2202241659

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