
MegaCache是一种编辑器扩展,它允许导入缓存的动画网格几何体,而不管缓存序列中每个网格的拓扑,顶点数量变化,材料用途等。
它将导入,合并,优化和压缩数据,以便在任何设备上获得惊人的播放性能,它使用OBJ文件进行导入,因此可以使用所有3D软件包,还可以使用MegaCache导入复杂的粒子系统动画,以便利用3dMax粒子流或Maya粒子的功能来构建标准Unity粒子中不可能的炫目系统,Blender的粒子导入支持也受支持。
MegaCache是一种编辑器扩展,它允许导入缓存的动画网格几何体,而不管缓存序列中每个网格的拓扑,顶点数量变化,材料用途等。
它将导入,合并,优化和压缩数据,以便在任何设备上获得惊人的播放性能,它使用OBJ文件进行导入,因此可以使用所有3D软件包,还可以使用MegaCache导入复杂的粒子系统动画,以便利用3dMax粒子流或Maya粒子的功能来构建标准Unity粒子中不可能的炫目系统,Blender的粒子导入支持也受支持。
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