
UVReactor最初版是去年下半年发布的一款比较新的插件,是一款适用于3dMax的高性能新型UV展开和UV打包插件。该插件展开UV非常之快占用系统资源只少,完全遵循3dMax的标准工作流程和UI约定。
它基于CPU并在单个CPU线程中运行,利用AVX2指令集来加速处理。
更新功能
- 修复了展平迭代问题,现在无需翻转,因此可以以更小的步长运行。
- 修复了垂直中心对齐问题。
- 修复了导致展平算法失败的诸多问题。
- 修复了在选择过程中使用3dsmax热键时,由于删除或任何其他拓扑更改操作导致的大多数崩溃。
- 修复了执行“清理”后恢复顶点或边选择时发生的崩溃。
- 修复了3dsmax与uvr视口选择同步的问题。
- 修复了使用选择和移动时自由形式轴锁定的问题。
- 修复了视口侧宽高比非1:1时的选择距离问题。
- 修复了UDIM文本大小问题。
- 修复了在检查是否选择了壳层时,几何体和UV选择中出现的故障。
- 添加了边界选择功能,而非仅接缝选择功能。
- 为法线展平添加了顶点锁定功能。
- 添加了在使用CTRL/ALT/SHIFT进行非干扰选择时变换Gizmo过滤的功能。
- 加快了使用MKL进行非修复版本展平的速度。
付费版可能有点贵,官方也提供了低版本的Beta免费下载,可以试试,下载地址如下。
Beta版下载链接: