虚幻UE5.5添加了一个插件 – Batch Renamer,可以将搜索到的文本替换为重命名为的另一个文本。
这个插件以前叫Advanced Renamer,在UE5.5中,名称更改为了Batch Renamer,默认在UE5.5中是启用的,无需手动勾选,该插件还蛮重要的,如果项目开发完用它统一重命名资源可以更好的为游戏开发提速。
使用版本
- Batch Renamer
- unreal engine 5.5

使用方法
选择所有要重命名的资源,右键单击,选择批量重命名。

现在Batch Renamer已经打开了,下面简单介绍一下它的功能。
…
在下图中,使用纯文本执行搜索,但也可以通过切换到Regex使用正则表达式进行搜索。

remove old prefix是一个类似替换的功能吧,separ..是将名称前面删除最多一个字符。

First Char(s)
将从名称前面删除指定数量的字符 (1-9) 。

删除旧后缀与上面的功能类似,允许您指定从名称末尾删除。
添加前缀允许在现有名称之前批量添加文本,是之前。

添加后缀允许在现有名称后批量添加文本。

自动递增是一种允许在名称后自动插入数字或字母的功能,申请后,如果想删除,也可以使用删除旧编号。


更改大小写允许更改大写和小写字母。

最后点击应用按钮,就这样就可以将资源全部进行替换了。
总结
该插件使用并不难,更改参数右侧的资源列表会实时变更,计算速度也很快。
好了,本文到此结束。