ue3d关于虚幻UE引擎AnimMontage(动画蒙太奇)

关于虚幻UE引擎AnimMontage(动画蒙太奇)

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虚幻引擎有一个名为AnimMontage(动画蒙太奇)的动画函数,操作起来相当困难,但功能却超高。

这是一门很难解释的学科,因为它的应用范围非常广泛,而且很难掌握,当然使用过3DMax的角色动画混合以及摄影表可能会更容易理解它。

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什么是动画蒙太奇?

根据官方文档,动画蒙太奇是一种多功能工具,可以实现多种动画效果。

可以合成多个动画,在动画帧内以所需的间隔创建部分,随时设置分支点以生成事件,并在部分之间来回移动。

而且,动画蒙太奇有槽位,可以同时播放多个槽位的动画,也可以混合使用。

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使用动画蒙太奇有什么好处?

说白了,它是一个万能的工具,什么都能做。相反,缺点是能做的事情太多,使用起来比较困难。

播放动画蒙太奇,用分支点对它们进行计时,从想要转到的部分进行切换,在一个动画中管理多个动画,同时运行单独的槽动画,对每个动画进行蒙版混合并按程序生成动画等等。

动画蒙太奇的困难可能源自部分、分支点、动画槽和混合方面,大家可以多加练习,以便掌控它。

以上是3D天堂关于虚幻引擎AnimMontage(动画蒙太奇)的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:458
  • 字符:1102
  • 适用软件:Unreal Engine
  • 说明:无
  • 编号:166179

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