ue3dUnity如何使用Swatch库保存和分享颜色预设

Unity如何使用Swatch库保存和分享颜色预设

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如何使用Unity中的色板库保存和共享颜色预设,对于那些知道的人来说这是基本的,但它的信息有点少,而且它是一个很难注意到的功能,所以本教程总结一下。

注册/调用颜色

首先是基本用法,单击调色板底部最右侧的色板矩形以注册和保存颜色,保存的颜色列在左侧,单击它们将应用该颜色。

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注意,这些设置值是为每个用户设置的值(在一台PC内共享,不与其他PC共享),稍后将介绍如何与其他PC共享。

给颜色命名

接下来,命名在上一节中注册的颜色,首先,按照以下步骤将显示从调色板底部切换为列表格式。

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显示列表后,可以通过右键单击目标颜色的行并选择重命名来重命名它。

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创建一组(库)颜色

接下来,将创建一组(库)颜色,要创建库,请从调色板底部的菜单中选择创建新库。

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将出现一个名称窗口,所以给它一个合适的名称并创建它。

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可以从调色板底部的菜单切换库。

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为项目创建可共享的库

到目前为止的所有设置都保存为首选项,这意味着PC上的所有Unity版本都将共享设置。

此外,它不能使用版本控制工具等与其他PC共享,为了共享设置值,必须创建一个库作为项目设置。

为此,在创建库时选择项目文件夹作为位置。

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然后这个库(ScriptableObject)在Assets/Editor下创建,可以共享。

以上是关于如何使用Unity中的色板库保存和共享颜色预设的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:478
  • 字符:1190
  • 适用软件:Unity2020.2.7f1
  • 说明:无
  • 编号:163733

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