
如何使用Unity中的色板库保存和共享颜色预设,对于那些知道的人来说这是基本的,但它的信息有点少,而且它是一个很难注意到的功能,所以本教程总结一下。
注册/调用颜色
首先是基本用法,单击调色板底部最右侧的色板矩形以注册和保存颜色,保存的颜色列在左侧,单击它们将应用该颜色。

注意,这些设置值是为每个用户设置的值(在一台PC内共享,不与其他PC共享),稍后将介绍如何与其他PC共享。
给颜色命名
接下来,命名在上一节中注册的颜色,首先,按照以下步骤将显示从调色板底部切换为列表格式。

显示列表后,可以通过右键单击目标颜色的行并选择重命名来重命名它。

创建一组(库)颜色
接下来,将创建一组(库)颜色,要创建库,请从调色板底部的菜单中选择创建新库。

将出现一个名称窗口,所以给它一个合适的名称并创建它。

可以从调色板底部的菜单切换库。

为项目创建可共享的库
到目前为止的所有设置都保存为首选项,这意味着PC上的所有Unity版本都将共享设置。
此外,它不能使用版本控制工具等与其他PC共享,为了共享设置值,必须创建一个库作为项目设置。
为此,在创建库时选择项目文件夹作为位置。

然后这个库(ScriptableObject)在Assets/Editor下创建,可以共享。
…
以上是关于如何使用Unity中的色板库保存和共享颜色预设的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。