
当游戏或内容完成开发,等待发布时,通常会保留对可执行文件EXE的图标修改,虚幻引擎默认的是带字母大U图标,要更改这个设置方法较为简单,所以这里3D天堂说明一下。

设计一个图标
首先制作一个图标,如下所示图标本身必须是方形的。
因为Windows的应用程序图标文件的扩展名为ico,可以用单个图像或多个图像制作,通常使用PS保存为JPG或者PNG格式,然后在转为ico,当然使用现成的熟悉的工具也是可以的。

设计完成后,可以将其保存为常用格式,最好一次性制作较大的图标(修改大小保存即可),以便日后使用。
图标的大小并不清楚虚幻引擎具体使用多大,一般情况下有16、32、48、64、128位图标大小,咱这里测试保留64位的图标以供虚幻引擎使用。
记得找一个在线转换ICO图标的网站,百度或360搜索 → ico在线转换。
设置图标
在虚幻引擎上设置图标,打开项目设置,在Windows的游戏图标中选择…省略号,指定ico文件。

设置自定义图标这是唯一需要的指定,然后就可以正常打包了。
打包程序检查图标
打包为Windows应用程序,32位或64位可能无关紧要,在下图中显示了应用于可执行文件图标图像。

当你打开这个程序时,窗口左上角的图标也会换成这个,个人绝对稍微大点的图标可能会更好,不会出现模糊的杂点。

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以上是3D天堂关于修改UE引擎可执行文件图标的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。