
虚幻引擎有一个内部的C++和C#代码编辑器,允许在软件内编辑代码。通过使用它,即使不启动Visual Studio也可以编辑代码,它非常易于使用。
首先,咋们在UE引擎中创建一个C++项目(需要安装Visual Studio 2019)。
然后从插件列表启用Code Editor,然后重新启动编辑器。

打开代码编辑器并编辑代码
然后转到菜单工具 → 编辑源代码以启动代码编辑器。

从菜单中选择文件,即可编辑代码了。

之后,将能够浏览项目中存在的C++和C#源代码,因此只需双击打开它。
现在可以使用带有突出显示的源代码编辑器,也可以通过按保存按钮中的编译按钮来正确编译。当然,可以边玩游戏边编辑。
总结
Code Editor除了代码突出显示和项目代码视图功能外,它几乎就像计算机的记事本,不过没有其他花里胡哨的功能。
但是,对于那些不想启动Visual Studio的人来说,这是一个非常方便的功能,不过大的文件还是使用Visual Studio较好些。
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