
Rival是一个DOTS角色控制器,专为可扩展性和性能而构建,并考虑到网络,它带有一个示例项目,其中包括一个3D平台游戏和一个在线FPS。
PS:导入这个包后,去项目文件夹 -> 包 -> 打开文件manifest.json并添加以下几行:
"com.unity.physics": "0.6.0-preview.3",
"com.unity.entities": "0.17.0-preview.41",
注意:如果你的manifest.json文件已经有这些行,只需要更改它的版本。
Rival是一个DOTS角色控制器,专为可扩展性和性能而构建,并考虑到网络,它带有一个示例项目,其中包括一个3D平台游戏和一个在线FPS。
PS:导入这个包后,去项目文件夹 -> 包 -> 打开文件manifest.json并添加以下几行:
"com.unity.physics": "0.6.0-preview.3",
"com.unity.entities": "0.17.0-preview.41",
注意:如果你的manifest.json文件已经有这些行,只需要更改它的版本。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!