
通过虚幻引擎中的全局后期处理体积调整效果,然后渲染一个或多个摄像机时,可能会注意到效果在渲染中看起来可能与预览或播放项目时不同。
这是因为虚幻引擎可以协调多个后期处理体积的工作,但一次只能渲染其中一个,每个电影摄影机都有后期处理设置,它们优先于关卡中后期处理体积的设置。
好消息是这种情况是可以改变的,可以查看相机选项并找到后期处理混合权重值(Post Process Blend Weight),如图所示:

它默认设置为1,这意味着相机在渲染时使用它自己的后期处理设置,将其更改为0以使用关卡中体积的后期处理设置,或根据需要将它们混合在一起。
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