
本课程探索Unity中的主要渲染管线,以及如何使用URP和HDRP材质。 还帮助开始使用照明、探索标准灯和区域灯。然后了解如何通过光照贴图、光照探针和遮挡剔除来提高Unity项目的性能和效率。此外,了解如何应用后处理效果,例如模糊、景深和色彩校正。
本课程探索Unity中的主要渲染管线,以及如何使用URP和HDRP材质。 还帮助开始使用照明、探索标准灯和区域灯。然后了解如何通过光照贴图、光照探针和遮挡剔除来提高Unity项目的性能和效率。此外,了解如何应用后处理效果,例如模糊、景深和色彩校正。
提示:3D天堂作为服务提供者,尊重网络版权及知识产权,对某些行为的发生不具备充分的监控能力,若无意间侵犯到您的权利,请 联系我们,我们会在收到信息后尽快给予处理。
本站文章版权归本站自创作者所有,未经允许不得转载!