ue3dUnity使用粒子制作爆炸效果的方法

Unity使用粒子制作爆炸效果的方法

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ue3d - Unity使用粒子制作爆炸效果的方法

在Unity中有许多不同的方法可以制作爆炸的视觉效果,而制作方法无疑会受到游戏风格的影响。

然而…一个简单的方法是使用粒子系统组件

但是,虽然粒子系统通常很容易使用,但如果以前没有使用过它,它可能会不是特别直观。

如果你想要创建爆炸式粒子效果,需要将发射器的形状更改为球体,将粒子生命周期值降低到较短的值,以便粒子在创建后迅速死亡,并将随时间变化的速率更改为零。

注意,最后一步很重要,因为它允许创建突发发射而不是连续创建的粒子流。

ue3d - Unity使用粒子制作爆炸效果的方法

最后,禁用循环并在需要爆炸时播放粒子效果。

例如:

[SerializeField] ParticleSystem explosionEffect;
void Explode()
{
    explosionEffect.Play();
}

然后可以应用自己的粒子材质,通过随时间调整粒子的大小、颜色或旋转,可以创建自己喜欢的爆炸效果。

或者…

如果希望快速获得游戏级效果,本站也提供了一个较为合适的卡通资产 → Epic Toon FX,可以去尝试一下。

以上是关于使用粒子在Unity中制作爆炸效果的全部内容,如果你有任何反馈,请随时在本页面下方留言。

相关信息

  • 类型:知识
  • 字数:337
  • 字符:901
  • 适用软件:Unity
  • 说明:无
  • 编号:148783

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